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Règlement de Symphony

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Mandeline
Meneur Cuicui Team
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Messages : 169
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MessageSujet: Règlement de Symphony Sam 20 Mai - 21:05



~Intégrer Symphony signifie avoir lu et accepté le règlement de l’alliance.~


Gardez à l'esprit que vous n'êtes pas sur votre canal guilde : faites preuve d'un minimum de réflexion et de modération dans vos messages.

Les demandes du style « Slt cherche team pour dj RM » sont proscrites. Si vous n’avez rien d’organisé, faites le de votre coté ou utilisez le canal /r il est fait pour ça. En revanche, il vous est possible de faire profiter l'alliance de vos activités, s'il vous reste une place par exemple.


Les demandes de métiers sont autorisées, dans la mesure du raisonnable. En cas d'échec de votre demande, vous  pouvez vous référer à la Liste de nos artisans présente sur le forum de l'alliance, ou directement au livre des métiers présent en jeu !
D'une manière générale pensez à solliciter votre guilde avant l'alliance pour toute demande.

Évitez le SMS, le canal alliance n'est pas un canal commerce ou recrutement : une demande bien formulée augmentera les chances de succès de votre requête.

Préférez toujours une réponse en MP.

Faites preuve de bon sens en évitant les insultes, les majuscules, le flood et en faisant preuve de respect.

    Dans le cas où les règles concernant le /a ne sont pas respectées  selon la gravité ou après plusieurs récidives, votre meneur se verra obligé de vous sanctionner en vous retirant le droit de parler dans le /a pour un certain laps de temps.

Si vous-même constatez un manquement à ce présent règlement grave ou régulier en canal alliance : contactez un représentant qui se chargera MP le membre incriminé et, éventuellement, de faire remonter le problème.



Vaste sujet ! Amis négociants, commerçants, chineurs, et autres spéculateurs, ce paragraphe vous concerne !

Le commerce est à limiter en /a : il est autorisé pour les ressources rares ou lorsque les hôtels des ventes sont vides, ou que le prix de la ressource y est    clairement abusif, mais les annonces sont limitées à un et unique message, les    réponses se faisant également en message privé.
 
Enfin, sachez qu'un allié n'a aucune obligation à vous consentir un tarif plus     avantageux que l'hôtel des ventes. Cela relève de la relation acheteur / vendeur.

Il en est exactement de même pour les artisans, pas d'obligation pour le craft gratuit, ou à prix réduit.

Pour vos demandes commerciales, vous pouvez passer par le forum de l'Alliance où la section dédiée vous est ouverte : Le marché.

Cela permet de dynamiser les échanges, voire pour certains de préparer une session de drop en fonction des besoins et même, pourquoi pas, devenir une thématique de sortie !


Les donjons d’alliance s’organisent sur le forum dans la section suivante : La Ballade des musiciens

Pour le reste des donjons c’est ici que ça se passe : Le café des quêteurs


Pour les archimonstres, c'est cool et très gentil, de partager leurs position, merci !

Prévenir qu'on le prend, aussi (histoire d'éviter qu'on ne nous le pique ! :p ), mais attention au flood...

Comprenez qu'il est dommage d'annoncer la position de l'archimonstre pour qu'un allié arrive aux coordonnées fournies, et que l'archimonstre convoité soit déjà pris.

Perte de temps, frustration, tristesse, déprime, et toutes les conséquences d'un Ocre qui ne se rapproche pas qui peuvent en découler. On évite, simple bon sens !


La politique étrangère chez Symphony, l'Adagio Violente Altissimo communément réduit à "AvA" :

L'AvA c'est chouette, c'est vivant, mais ceux qui ne veulent pas y participer n'y sont évidemment pas obligés.

Pas de reproche à faire à ceux qui ne veulent pas participer, ni à ceux qui sont moins bons en PvP !

Notre Alliance Symphony n'a pas vocation à être tournée exclusivement vers l'AvA, mais quelques territoires et prismes bien placés sont toujours utiles !


Seuls les meneurs des guildes de l’alliance ont le droit de poser ou modifier les prismes. Cela permet d’éviter tout risque inutile en limitant cet accès de confiance aux différents meneurs.

Cependant, une autorisation temporaire peut être attribuée pour une facilitation de la gestion (ex : horaires) des prismes.


S'il y a quelqu'un qui se prépare à lancer le groupe on lui laisse ou on s'arrange avec lui pour le faire ensemble.

On attaque un groupe de monstre à la fois même si on a plusieurs personnages.

Pas de provocation, insulte, etc...


Il y a toujours un risque d'agression, "c'est l'jeu ma pôv' Lucette".

Attention à vérifier vos percepteurs dans le livre, et les récolter régulièrement, c'est de la responsabilité de celui ou celle qui le pose de le relever et de le défendre dans la mesure du possible.

La défense prioritaire est à gérer par les meneurs de chaque Guilde via le droit associé.

On reste fair-play et respectueux de chacun : on laisse sa place si on est pas optimisé en cas de défense tendue contre 5 personnages  de niveau 200, mais à l'inverse, on ne critique pas une personne qui vient occuper une place vide, même s'il n'est pas au top en PvP ou que son personnage n'est pas optimisé ! "Seuls ceux qui ne font rien ne se plantent jamais". N'oubliez jamais que l'on est dans un jeu, et que le but est pour tous de s'amuser ! On ne joue pas nos vies !

Une grande attention sera apportée sur ce point pour l'ambiance en Alliance, et l'alliance sera sévère, très sévère, voire impitoyable, avec ceux qui introduiront des notes discordantes dans notre musique à ce niveau.


Ce qui se dit en Alliance, que ce soit en jeu ou sur le forum reste en Alliance, ça comprend les recrutements, l'AvA, les percepteurs...
Par respect pour les membres de l'Alliance, mais également pour ceux de la Guilde qui a posé sa candidature, le débat est strictement interne à l'Alliance, et son déroulement n'a pas à être communiqué à l'extérieur.


    Les manquements plus ou moins graves au présent règlement pourront être statués au sein de l’harmonisation dans la partie réclamations.

    Certains droits concernant l’alliance peuvent vous être retiré en fonction de vos agissements par votre meneur.



Date de la dernière mise à jour : 19 Juillet 2017
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